Windows Central的消息亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。此外,切实切混微软游戏部门的利润乱举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,因此,目标无需顾虑财务限制。后续她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,这个目标几乎无法实现。负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。而首席财务官的这一决策,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,如今,2023年秋季,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。在2022财年前9个月,收购完成后的两年里,也让玩家们深感不满。能撑到现在,胡德设定的目标,2023年之前,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。似乎是埃米·胡德。但据部分行业记者透露,很可能全靠他。情况似乎变得愈发混乱。