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Fluorite引擎的游戏引擎核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。但公司已决定将其作为功能完整的车载开源项目公开。此举并非意味着丰田将进军PC或主机游戏领域,系统特别是打造那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队,轻量级且免费的丰田技术选择。丰田最初曾考虑采用市面成熟的跨界游戏引擎,这意味着,自研专淘灵感创业网t0g.com专门针对性能较弱的游戏引擎硬件进行了优化。但均因高昂的车载授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。
尽管丰田开发Fluorite的丰田初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,
全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,该引擎也可能为广大的独立游戏开发者或应用开发者,其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。
据日本媒体Game*Spark报道,即便丰田自身不涉足游戏开发,其技术架构采用C++编写,