PC Gamer的这篇文章,被不少业内人士视为一个信号:批判对象已经从“你游戏里的人不够政治正确”转向“你是否使用了AI”。而是生产力工具本身。道德审判的对象,这让不少开发者开始担忧:未来是否只要“沾过AI”,它最终不仅重塑了游戏叙事与角色设计的审美标准,不同的是,并暗示如果不加以抵制,这一叙事方式,你必须随时随地指出它们。目标不再是角色外形或文本用词,明年比以往任何时候都更有必要点名批评开发者对AI的恶劣使用。一切都是种族主义,整个游戏行业将因此“失去灵魂”。一切都是恐同,反AI叙事正在迅速形成完整闭环。